Generated by All in One SEO v5.0.0.1, this is an llms.txt file, used by LLMs to index the site. # ITよろず雑記帳 ITを楽しもう! ## Sitemaps - [XML Sitemap](https://mulberrytassel.com/sitemap.xml): Contains all public & indexable URLs for this website. ## 投稿 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~正規表現を使って郵便番号をチェックする](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-9/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はRegularExpressionアノテーションの使い方を解説します。RegularExpressionは設定した正規表現になっているかどうかをチェックします。郵便番号の999-9999という形式を正規表現で表します。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~二つの入力項目が同じ値かを確認する](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-8/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はCompareとEmailAddressアノテーションの使い方を解説します。Compareは指定した項目が同一かどうかをチェックします。EmailAddressはメールアドレスのチェックとメーラーへのリンクを設定します。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~未入力項目をチェックする](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-7/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はフォームにHTMLヘルパーのテキストボックスや送信ボタンを配置して、入力した内容をビューに表示する方法を解説します。 - [C#でLINQを使ってみよう~LINQの使い方【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/cs-linq-1/) - 主にC#で使用するLINQ(Language Integrated Query:統合問い合わせ言語)に関する解説です。LINQを使うとデータベースやリストなどから簡単にデータを抽出したり加工したりすることができます。この記事では、サンプルコードを使用してLINQの簡単な使い方を解説します。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~拡張メソッドを使用したサービスのグループ化](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-12/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はC#で作成したWebアプリケーションに登録するサービスをProgram.csから切り離し、拡張メソッドにサービスをまとめて登録する方法を解説します。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門【記事一覧】](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-list/) - ASP.NET(C#) MVCモデル入門の記事一覧です。こちらに掲載する記事は随時追加していきます。開発環境はVisual Studio 2022 .NET 8 を使用します。(環境はバージョンアップなどにより、変更になる場合があります) - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~同一処理を共通化する](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-17/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はデータの削除処理までに作成した各処理に存在する同一処理を共通化し、またProgram.csに個別に登録しているサービスを外出しし、サービスの記述個所を一元化するプログラムの作成方法を解説します。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~データベースのデータを削除する](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-16/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はC#で作成したWebアプリケーション(MVC)からSQL Server Express LocalDBに接続し、登録されているデータを削除する処理の作成方法を解説します。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~データベースのデータを更新する](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-15/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はC#で作成したWebアプリケーション(MVC)からSQL Server Express LocalDBに接続し、登録されているデータを更新する処理の作成方法を解説します。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~データベースにデータを登録する](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-14/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はC#で作成したWebアプリケーション(MVC)からSQL Server Express LocalDBに接続し、新規にデータを登録する処理の作成方法を解説します。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~コントローラーからDB操作を切り離す](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-11/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はC#で作成したWebアプリケーションからDI(Dependency Injection)を使い、データベースに接続する方法を解説します。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~データベース接続](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-10/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はC#で作成したWebアプリケーションからSQL Server Express LocalDBに接続し、データベースの内容を表示するコントローラーとビューを作成する方法を解説します。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~LINQを使ってデータを取得する](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-13/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はC#でのクエリ操作で必須となるLINQ(Language Integrated Query)の解説をします。LINQにはクエリ構文とメソッド構文の2種類の記述方法があります。 - [C#でLINQを使ってみよう【記事一覧】](https://mulberrytassel.com/cs-linq-list/) - C#でLINQを扱う記事一覧です。こちらに掲載する記事は随時追加していきます。開発環境はVisual Studio 2022 .NET 8 を使用します。(環境はバージョンアップなどにより、変更になる場合があります) - [C#でLINQを使ってみよう~結合(Join)【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/cs-linq-2/) - C#で使用するLINQ(Language Integrated Query:統合問い合わせ言語)に関する解説です。LINQを使うとデータベースやリストなどから簡単にデータを抽出したり加工したりすることができます。この記事では、LINQの結合(Join)の基本的な使い方を解説します。 - [C#でLINQを使ってみよう~複数結合(Join)【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/cs-linq-3/) - C#で使用するLINQ(Language Integrated Query:統合問い合わせ言語)に関する解説です。LINQを使うとデータベースやリストなどから簡単にデータを抽出したり加工したりすることができます。この記事では、LINQの複数結合(Join)の使い方を解説します。 - [ASP.NET(VB.NET) Webフォーム入門~Hello Worldを表示しよう](https://mulberrytassel.com/vb-webforms-1/) - ASP.NETのVB.NETを使って簡単なWebアプリケーションを、Webフォームを使って作成します。今回は、ブラウザに「Hello World」を表示するプログラムです。Webフォームのマスターページを使った作成手順を、画像を使って解説します。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~ViewModelのプロパティーにラベルを設定する](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-4/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はViewModelにアノテーションを使ってラベルを設定する方法を解説します。アノテーションを使うと、指定したプロパティーに対して様々な属性の設定や入力値の検証などを行うことができます。 - [Visual Studio付属のSQL Server Express LocalDBを使おう(.NET8版)](https://mulberrytassel.com/sql-server-localdb-2/) - Visual Studio付属のSQL Server Express LocalDBの使い方です。データベースの作成、テーブルの作成、データの登録、データの表示までをサンプル画像と共に、その手順を解説します。LocalDBは簡易ながらも、通常のCRUD処理は行えますので、SQLの勉強であれば問題なく使えます。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~Hello Worldを表示しよう](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-1/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はブラウザーに「Hello World」を表示する初歩的なプログラムをプロジェクトの作成から画面表示までの手順を解説しています。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~入力値をViewModelで受け取り画面に表示](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-6/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はフォームにHTMLヘルパーのテキストボックスや送信ボタンを配置して、入力した内容をビューに表示する方法を解説します。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~フォワードとリダイレクト](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-2/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はフォワード(View)とリダイレクト(RedirectToAction)による画面表示と、ViewData、ViewBag、TempDataによる値の渡し方を解説しています。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~表示形式を設定する](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-5/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はViewModelにアノテーションを使って表示形式を設定する方法を解説します。アノテーションを使うと、指定したプロパティーに対して様々な属性の設定や入力値の検証などを行うことができます。 - [ASP.NET(C#) MVCモデル入門~ViewModelの使い方](https://mulberrytassel.com/cs-mvc-3/) - ASP.NET(C#)のMVCモデルを使ったWebアプリケーションの入門記事です。今回はViewModelを使ってビューに値を渡す方法を解説しています。 ビュー側で受け取ったViewModelの内容を取得するには、Modelオブジェクトを使用します。 - [JavaScriptでキャンバスを使ったデジタル時計を作ろう【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/javascript-practice-digitalclock2/) - JavaScriptを使ってデジタル時計を作成します。今回はcanvasタグでキャンバスを作り、そこにデジタル時計を表示します。現在時刻を取得する部分は前回のプログラムと同様です。canvasタグは文字だけではなく、図形も描画することができるので、今後色々と応用ができるようになります。 - [JavaScriptを使って簡単なデジタル時計を作ろう【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/javascript-practice-digitalclock1/) - JavaScriptを使ってデジタル時計を作成します。処理の大まかな流れは、現在時刻を取得してHH:MM:SS形式に変換してから指定した位置に1秒間隔で表示します。現在時刻はDateオブジェクトを使い、HH:MM:SS形式にする際に、値が一桁だった場合は0パディングします。 - [Visual Studio 2022で旧Webフォームデザイナーに戻す方法](https://mulberrytassel.com/vs-tips-1/) - Visual Studio 2022になってから、Webフォームデザイナーが新しくなり、処理が重くなったり、挙動が怪しくなっています。今回の記事では、Webフォームデザイナーを昔のバージョンに戻すための設定手順を記載します。 - [スタイルシート(CSS)を使ってレイアウトを組んでみよう~Flexboxを使ったレイアウト](https://mulberrytassel.com/html-css-4/) - スタイルシートを使って画面に複数のボックスを表示します。ボックスを横並びにするために、Flexboxプロパティを使います。Flexboxプロパティは比較的新しいプロパティで、floatプロパティを使うより簡単にレイアウトを組むことができます。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~Try-Catchを使ったエラー処理](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-19/) - ログイン画面からIDとパスワードを入力し、データベースからログイン情報を取得するプログラムを作成します。エラー処理として必須入力項目の未入力チェックと、Try~Catch文を使って、例外が発生した場合に呼び出されるコントローラーとビューを用意し、エラー画面を表示します。 - [Pythonスクリプト【トランプの山から複数人に複数枚のカードを配布する】](https://mulberrytassel.com/python-practice-card-2/) - トランプを模した52個の要素を配列に定義して、3人に5枚ずつのカードを配布するプログラムを作ります。 また、選択する要素は重複しないようにします。 - [Pythonスクリプト【トランプの山からカードを複数枚配布する】](https://mulberrytassel.com/python-practice-card-1/) - トランプを模した52個の要素を配列に定義して、その中から5枚のカードを配布するプログラムを作ります。 また、選択する要素は重複しないようにします。 - [Pythonスクリプト【トランプの山からジョーカーが出るまで配り直す②】](https://mulberrytassel.com/python-practice-card-4/) - トランプ(ジョーカー含む)を模した53個の要素を配列に定義して、3人に5枚ずつのカードをジョーカーが出るまで配り直すプログラムを作ります。 ただし、一度配布したカードは元の配列から除外します。 また、選択する要素は重複しないようにします。 - [スタイルシート(CSS)を使ってレイアウトを組んでみよう~ラベルとformの部品の位置を揃える](https://mulberrytassel.com/html-css-3/) - スタイルシートを使ってラベルとformの部品の位置を揃えるやり方を解説します。articleの中にボックスを二つ用意して、ラベルと部品を別々に配置します。ラベルはCSSで「text-align: right;」を使ってで右揃えにしています。 - [スタイルシート(CSS)を使ってレイアウトを組んでみよう~headerとfooterを固定してスクロールする](https://mulberrytassel.com/html-css-2/) - スタイルシートを使って画面に複数のボックスを表示し、headerとfooterを固定したまま画面をスクロールします。headerとfooterの固定の仕方は、positionプロパティにfixedを設定し、headerの位置をtop、footerの位置をbottomにし、それぞれ0を指定します。 - [スタイルシート(CSS)を使ってレイアウトを組んでみよう~header、aside、article、footerの使い方](https://mulberrytassel.com/html-css-1/) - スタイルシートを使って画面に複数のボックスを表示します。ボックスを横並びにするために、floatプロパティを使います。また、floatを使ったボックスの下にボックスを配置する場合は、floatの解除をしなければなりません。floatの解除にはいくつか方法がありますが、今回はclearを使っています。 - [外部のWindowsパソコンからSSHでWSLに接続しよう](https://mulberrytassel.com/wsl-ssh1/) - WSL(Windows Subsystem for Linux)環境を構築して、外部のWindowsパソコンからSSHで接続する手順を記載します。WSL環境とそこに接続するWindowsパソコンの両方を設定する必要があります。また設定には管理者権限が必要となります。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~起動画面を設定しよう](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-2/) - Webアプリケーションの初期起動の設定方法を解説します。デフォルトではHomeコントローラーのIndexビューが指定されていますが、ここを変更することによって、初期起動画面を変えることができます。また、初期起動画面を固定したい場合は、プロジェクトのプロパティから「URLの開始」に起動させたいURLを指定します。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~フォワードとリダイレクト](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-3/) - コントローラーからビューを呼び出す方法を解説します。ビューの呼び出し方はフォワードとリダイレクトがあり、値の渡し方も変わります。フォワードはView()メソッドまたはViewBag、リダイレクトはTempData()を使って、コントローラーからビューに値を渡します。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~ViewModelの使い方](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-4/) - VB.NETのMVCモデルで、ViewModelを使う方法を解説します。ViewModelはクラスとして定義します。コントローラーでViewModelをインスタンス化して、ビューに渡します。ViewModelを使うことによって、複数の値をビューに渡すことが出来るようになります。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~ViewModelのプロパティにラベルを設定する](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-5/) - ViewModelにラベルを設定して、ビューでそのラベルを表示する方法を解説します。ラベルの設定はアノテーションを使用し、ラベルの表示はHTMLヘルパーを使用します。HTMLヘルパーには、ラムダ式を使ってViewModelで定義したプロパティを渡します。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~表示形式を指定する](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-6/) - アノテーションを使って、表示形式を指定するやり方を解説します。表示形式を指定するには、ViewModelでDisplayFormatを使います。表示形式を指定した場合は、ビューでHTMLヘルパーのDisplayFor()を使って、値を表示する必要があります。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~入力値をViewModelで受け取り画面に表示](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-7/) - 入力用ビューを作成して、ViewModel経由で表示用ビューに値を渡し、画面に表示するプログラムを作成します。 入力画面はスタイルシートを使って、ラベルと入力ボックスを揃えます。Html.BeginFrom()メソッドは、@Usingブロックと共に使います。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~未入力項目をチェックする](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-8/) - 入力項目に値が入っていない場合、入力ボックスの色を変え、横にメッセージを表示するやり方を説明します。必須項目とするには、ViewModelのプロパティにアノテーションのRequired属性を指定し、ビューでHTMLヘルパーのHtml.ValidationMessageFor()を使って、メッセージを表示します。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~二つの入力項目が同じ値かを確認する](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-9/) - アノテーションのCompareを使って、二つの入力項目が同じかどうかをチェックする処理を解説します。これはパスワードやメールアドレスの確認などで良く使われる内容です。また、typeの型にemailを指定して、入力された値がメールアドレスかどうかの確認もするようにしています。 - [Visual Studio付属のSQL Server Express LocalDBを使おう](https://mulberrytassel.com/sql-server-localdb-1/) - Visual Studio付属のSQL Server Express LocalDBの使い方です。データベースの作成、テーブルの作成、データのインサート、データの表示までをサンプル画像と共に、その手順を解説します。LocalDBは簡易ながらも、通常のCRUD処理は行えますので、SQLの勉強であれば問題なく使えます。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~データベース接続](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-10/) - VB.NETのMVCとVisual Studio付属のSQL Server Express LocalDBを接続する手順を解説します。接続にはADO.NET Entity Data Modelを使います。今回は自分でコントローラーにデータベースの定義を記述し、ビューでモデルを受け取って表示させます。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~コントローラーからDB操作を切り離す](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-11/) - 新しくデータベース接続用のモデルを作成し、コントローラーからそのモデルを呼び出して、データベースから取得した値をビューにそのまま渡します。 コントローラーでもデータベースの処理を書くことはは可能ですが、MVCモデルでは、モデル、ビュー、コントローラーの役割を考えてプログラムを作成するようにしましょう。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~テーブルのヘッダをクリックしてソートする](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-13/) - データベースの内容を一覧表示して、そのヘッダー部分にリンクを張り貼り、そのリンクをクリックするとその列をキーとして、一覧の内容をソートします。リンクの作成には、HTMLヘルパーのActionLink()メソッドを使います。また、ソート処理には、OrderBy()メソッドを使います。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~データベースにデータを登録する](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-14/) - データベースに新規データを登録する処理を解説します。データ登録用のコントローラーと、それに連携するデータ登録画面とデータ確認画面のビューを作成します。 データベースへの登録はAdd()メソッドを使います。また、登録したデータを保存するためにSaveChenges()メソッドを使います。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~データベースのデータを更新する](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-15/) - データベースに登録されているデータを更新する処理を解説します。データ更新用のコントローラーと、それに連携するデータ更新画面とデータ確認画面のビューを作成します。 データベースへの更新は該当データの状態をModifiedにします。また、更新したデータを保存するためにSaveChenges()メソッドを使います。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~データベースのデータを削除する](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-16/) - データベースのデータを削除する処理を解説します。データ削除用のコントローラーと、それに連携するデータ確認画面のビューを作成します。 データベースのデータを削除するにはhhRemove()メソッドを使います。また、データの削除を確定するためにSaveChenges()メソッドを使います。 - [Visual Basicでプログラムを作成しよう~ジャンケン](https://mulberrytassel.com/visualbasic-janken-1/) - Visual Basicでクラスを使ったジャンケンゲームの作り方を解説します。メンバー用のクラスを作成し、プロパティで名前や勝敗数を定義し、ジャンケンの手を選択するメソッドを用意します。コンピューターのジャンケンの手は、RandomクラスのNext()メソッドを使って選択します。 - [Visual Basicでプログラムを作成しよう~複数人のジャンケン](https://mulberrytassel.com/visualbasic-janken-2/) - Visual Basicで複数人に対応したジャンケンゲームの作り方を解説します。メンバー用のクラスを作成し、プロパティで名前や勝敗数を定義し、ジャンケンの手を選択するメソッドを用意します。コンピューターのジャンケンの手は、RandomクラスのNext()メソッドを使って選択します。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~X.PagedListを使ったページング処理](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-17/) - NuGetコンポーネントのX.PagedListを使って、一覧のページング処理を行うVB.NETのプログラムを作成します。X.PagedListのインストールから、そのコンポーネントの使い方を解説します。ページ遷移用のボタン表示にはbootstrapを使います。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~一覧画面に検索処理を追加する](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-18/) - データの一覧画面に入力ボックスを設置して、入力した内容をデータベースから検索できるようにします。検索するカラムは、ドロップダウンリストから選択します。検索には、Database.SqlQuery()メソッドで、SQL文で使います。検索文字列と検索カラムには変数を割り当てて、可変となるようにします。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~TempDataを使ってセッション情報を保持する](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-20/) - ログインのセッション情報をTempData()を使って保持する方法を解説します。ログイン画面を作成して、IDとパスワードを入力してログインすると、画面の上部にIDとユーザー名が表示されます。これはログインしている間、画面を切り替えても表示し続けます。セッション情報の保持は、TempData.Peek()を使います。 - [Visual Basicでプログラムを作成しよう~プロパティ【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/visualbasic-property-1/) - Visual Basicでプロパティ(Property)を使ったプログラムを作成します。プロパティを使うことによって、カプセル化が容易になります。今回は、プロパティに値がなければ「白」、2文字以上あった場合は先頭の1文字、1文字の場合はプロパティにそのまま値を設定します。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~HTMLヘルパー(テキストエリア)](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-23/) - HTMLヘルパーのテキストエリア(TextArea)を使ったプログラムを作成します。テキストエリアは、複数行を入力することができます。ただし、テキストエリアから入力した値を表示すると、改行が消えて1行で表示されてしまいます。改行された状態で表示するやり方も合わせて解説します。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~HTMLヘルパー(チェックボックス)](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-24/) - HTMLヘルパーのチェックボックス(CheckBox)を使ったプログラムを作成します。チェックボックスは、チェックしたかどうかをTrueかFalseで返します。結果表示画面で、チェックボックスの状態をそのまま表示すると入力不可状態のチェックボックスが表示されます。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~HTMLヘルパー(ラジオボタン)](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-25/) - HTMLヘルパーのラジオボタン(RadioButton)を使ったプログラムを作成します。ラジオボタンは、同一のグループ内で1つだけ選択することができます。結果表示画面で、ビューモデルから選択されたラジオボタンの値を参照して、該当するメッセージを表示します。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~HTMLヘルパー(ドロップダウンリスト)](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-26/) - HTMLヘルパーのドロップダウンリスト(DropDownList)を使ったプログラムを作成します。ドロップダウンリストは、複数の項目の中から1つだけ選択することができます。ビューモデルの中で、選択されたドロップダウンリストの値から該当するテキストを表示するメソッドを作成して、結果表示画面から呼び出します。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~HTMLヘルパー(リストボックス)](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-27/) - HTMLヘルパーのリストボックス(ListBox)を使ったプログラムを作成します。リストボックスは、一覧から複数の項目を選択することができます。選択した結果をリストに入れ、それをカンマ区切りの文字列にして結果表示画面に渡します。結果表示画面では、未選択の場合と選択された場合とに分けてメッセージを表示します。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~HTMLヘルパー(テキストボックス)](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-21/) - HTMLヘルパーのテキストボックス(TextBox)を使ったプログラムを作成します。テキストボックスは、入力ボックスから値を入力して、ビューモデルに値を引き渡すことができます。New Withを使って、HTMLの属性を付加することによって、数字のみや最大文字数、または日付形式などを指定することができます。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~HTMLヘルパー(パスワード)](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-22/) - HTMLヘルパーのパスワード(Password)を使ったプログラムを作成します。パスワードはテキストボックスの一種で、パスワード入力に特化したヘルパーです。入力ボックスから値を入力すると、入力した内容はアスタリスク(*)で表示されます。 - [ASP.NET(VB.NET) Webフォーム入門~マスターページの画面遷移](https://mulberrytassel.com/vb-webforms-2/) - ASP.NET(VB.NET)のWebフォームで、簡単なWebアプリケーションを作成します。今回は、マスターページを使って、テキストボックスとボタンを配置し、ボタンを押下すると画面が遷移してテキストボックスに入力した値を表示するプログラムです。 - [ASP.NET(VB.NET) Webフォーム入門~データベース接続(GridView)](https://mulberrytassel.com/vb-webforms-3/) - ASP.NET(VB.NET)のWebフォームで、簡単なWebアプリケーションを作成します。今回は、マスターページ上にあるGridViewコントロールを使って、データベースの内容を画面に一覧表示するプログラムです。GridViewコントロールの機能で難しいコードを書くことなくページングや並び替えを行うことができます。 - [ASP.NET(VB.NET) Webフォーム入門~データベース接続(GridView~編集削除)](https://mulberrytassel.com/vb-webforms-4/) - ASP.NET(VB.NET)のWebフォームで、簡単なWebアプリケーションを作成します。今回は、マスターページ上にあるGridViewコントロールを使って、データベースの内容を画面に一覧表示し、編集、削除機能を追加したプログラムです。GridViewコントロールの機能で、編集や削除を簡単に行うことができます。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門~Hello Worldを表示しよう](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-1/) - ASP.NETの簡単なWebアプリケーションを、MVCモデルを使って作成します。言語はVB.NETを使います。ブラウザに「Hello World」を表示するだけのプログラムですが、MVCモデルを使うための手順を画像を使って解説します。今回はデータベースを使わないので、ビューとコントローラーのみ使っています。 - [ASP.NET(VB.NET) Webフォーム入門【記事一覧】](https://mulberrytassel.com/vb-webform-list/) - ASP.NET(VB.NET)でWebフォームを使ったサンプルプログラムや解説記事の一覧です。開発環境は、Visual Studio Community 2022、開発言語はVB.NET(Visual Basic)を使用します。また、プログラムの動作確認は、Google Chromeで行っています。 - [ASP.NET(VB.NET) MVCモデル入門【記事一覧】](https://mulberrytassel.com/vb-mvc-list/) - ASP.NET(VB.NET)でMVCモデルを使ったサンプルプログラムや解説記事の一覧です。開発環境は、Visual Studio Community 2022、開発言語はVB.NET(Visual Basic)を使用します。また、プログラムの動作確認は、Google Chromeで行っています。 - [bash実践シェルスクリプト【記事一覧】](https://mulberrytassel.com/bash-practice-list/) - 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[JavaScriptでキャンバスに矩形を描画しよう【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/javascript-practice-figure3/) - canvasタグに矩形(四角形)を描くやり方を解説します。矩形の描画にはfillRect()メソッドかstrokeRect()メソッドを使います。fillRect()メソッドは矩形を塗りつぶし、strokeRect()メソッドは矩形の輪郭を描画します。矩形は色や輪郭の線の太さを指定することができます。 - [JavaScriptでキャンバスに円弧を描画しよう【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/javascript-practice-figure4/) - canvasタグに円(円弧)を描くやり方を解説します。円の描画にはbeginPath()メソッドでパスを作成し、arc()メソッドで円の位置を指定し、closePath()メソッドでパスを閉じます。fill()メソッドかstroke()メソッドで円を描画します。また円の色や輪郭の線の太さを指定することができます。 - [JavaScriptで三角関数を使って線分を表示しよう【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/javascript-practice-figure5/) - canvasタグに円(円弧)と30度ずつずらして線分を描くやり方を解説します。線分は30度ずつずらすので全部で12本になります。線分の座標は円の中心から角度と半径を元に三角関数(X座標はコサイン、Y座標はサイン)を使って求めます。角度はあらかじめ配列に定義して、for ~ of文でひとつずつ読み込みます。 - [JavaScriptで三角関数を使って秒針を表示しよう【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/javascript-practice-analogclock1/) - 線分を現在時刻に合わせて描くやり方を解説します。Dateオブジェクトを使って現在時刻を取得し、現在秒に合わせて線分の角度を計算します。1秒毎にずらしていくので、ずらす角度は360÷60で6度になります。秒針の角度は0秒は90度、15秒は0度、30秒は-90度、45秒は-180度なので、90-6×現在秒で計算します。 - [JavaScriptで三角関数を使ってアナログ時計を作成しよう【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/javascript-practice-analogclock2/) - 現在時刻に合わせてアナログ時計を表示するやり方を解説します。Dateオブジェクトを使って現在時刻を取得し、長針短針秒針の角度を計算します。秒針は1秒毎、長針は1分毎にずらしていくので、360÷60で6度になります。短針は360÷12で1時間で30度ですが、1分毎に0.5度(30÷60)ずつずらしていきます。 - [JavaScriptで三角関数を使ってアナログ時計(目盛り付)を作成しよう【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/javascript-practice-analogclock3/) - 現在時刻に合わせてアナログ時計を表示するやり方を解説します。Dateオブジェクトを使って現在時刻を取得し、三角関数を使って長針短針秒針の角度を計算して表示します。盤面には1分単位で目盛りを表示します。なお正時(1時、2時のように端数のない時刻)は目盛りの線をやや長く太くします。 - [JavaScriptで三角関数を使ってアナログ時計(時字付)を作成しよう【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/javascript-practice-analogclock4/) - 現在時刻に合わせてアナログ時計を表示するやり方を解説します。Dateオブジェクトを使って現在時刻を取得し、三角関数を使って長針短針秒針の角度を計算して表示します。盤面には1分単位で目盛りを表示します。なお正時(1時、2時のように端数のない時刻)は目盛りの線をやや長く太くします。また時字も合わせて表示します。 - [JavaScript初心者向けスクリプト一覧【記事一覧】](https://mulberrytassel.com/javascript-practice-list/) - JavaScriptの初心者向けスクリプトの記事一覧です。デジタル時計の作り方、アナログ時計の作り方などのプログラムをまとめています。アナログ時計はキャンバス上に円弧と直線を使って針や文字盤を描画しています。また針や文字盤の描画には三角関数を使って位置を指定しています。 - [JavaScriptを使って簡単なおみくじプログラムを作ろう【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/javascript-practice-fortune1/) - JavaScriptを使って、おみくじプログラムを作ります。吉凶の種類を配列に定義して、その中からランダムに要素を取得します。配列から要素をランダムで取得するには、Math.floor()関数とMath.random()関数を組み合わせて使います。 - [JavaScriptを使って簡単な福引プログラムを作ろう【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/javascript-practice-roulette1/) - JavaScriptを使って、福引プログラムを作ります。1等賞から6等賞の6種類の要素を配列に定義して、その中からランダムに要素を取得します。スタートボタンを押下すると画面に要素が次々と表示され、ストップボタンを押下すると要素が確定します。タイマー機能としてsetInterval()関数を使います。 - [JavaScriptを使って簡単な福引プログラムを作ろう~重み付け【初心者向け】](https://mulberrytassel.com/javascript-practice-roulette2/) - JavaScriptを使った福引プログラムです。1等賞から6等賞の6種類の要素を重みを付けたオブジェクトとして定義します。重みによって1等賞は当たりづらく、6等賞は当たりやすくします。スタートボタンを押下すると画面に要素が次々と表示され、ストップボタンを押下すると要素が確定します。 - [PowerShellを使ってみよう~ディレクトリ・ファイル一覧の表示](https://mulberrytassel.com/ps-dirlist/) - PowerShellの基本的な使い方を解説します。この記事ではファイル一覧を取得するコマンドと、それを使って指定したディレクトリのファイルサイズの合計を計算するプログラムを作ります。また、PowerShellの実行ポリシーの種類やスコープの概要と、その変更のやり方も合わせて解説します。 - [PowerShellを使ってみよう~テキストファイルの読み込み](https://mulberrytassel.com/ps-fileread/) - 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[Pygame超入門【第62回 マウス操作①】](https://mulberrytassel.com/pygame-start-62/) - pygameを使って画面を作り、描いた円をマウスで動かします。カーソルは画面上に来ると非表示にし、円の初期位置は画面中央にしています。pygame.event.get()でイベントを取得し、イベントの種類がMOUSEMOTIONなら、マウスが移動したと判断して位置を取得し円を再描画します。 - [Pygame超入門【第63回 マウス操作②~ボタン操作】](https://mulberrytassel.com/pygame-start-63/) - pygameを使って画面を作り、描いた円をマウスで動かします。また、マウスのボタンを押下することによって、表示する円の色を変更します。pygame.event.get()でイベントを取得し、イベントの種類がMOUSEBUTTONDOWNなら、マウスのボタンが押されたということが分かります。 - [Pygame超入門【第64回 マウス操作③~直線描画】](https://mulberrytassel.com/pygame-start-64/) - pygameを使って画面を作り、マウスの左ボタンを押しながらカーソルを動かすと直線を描くプログラムを作ります。直線は複数描くことができます。また、マウスの右ボタンを押すことによって、それまで描いた直線を全て消します。直線の位置情報はリストを使って管理し、直線を描く毎に位置情報をリストに追加していきます。 - [Pythonスクリプト【CSVファイルを読み込む】](https://mulberrytassel.com/python-practice-csv1/) - PythonからCSVファイルを読み込む簡単なプログラムです。Python標準のCSVモジュールを使うと、行をカンマで区切って値を分けることができます。今回はcsv.readerを使ってCSVファイルを読み込んで、その値を処理しつつ画面に表示するプログラムを作成します。 - [WordPressを使ったWEB予約システム~Booking Packageの予約レポート](https://mulberrytassel.com/wordpressを使ったweb予約システム~booking-packageの予約レポート/) - WordPressのWEB予約を行うプラグインBookingPackageで作った予約カレンダーから顧客が予約をする方法と、管理者が予約を承認するやり方を解説します。顧客が予約をした時と管理者が予約を承認した時に、顧客と管理者にそれぞれメールが送信されます。 - [WordPressを使ったWEB予約システム~Booking Packageの予約のキャンセル・削除](https://mulberrytassel.com/wordpressを使ったweb予約システム~booking-packageの予約のキャンセ/) - WordPressのWEB予約を行うプラグインBookingPackageで作った予約カレンダーから顧客の予約情報をキャンセル、削除する方法を解説します。予約の削除は、管理者が行います。また予約の削除は、予約のステータスを「キャンセル済み」にすることで実行することができます。 - [WordPressを使ったWEB予約システム~Booking Packageのカレンダー表示](https://mulberrytassel.com/bookingpackage-4/) - WordPressのWEB予約を行うプラグインBookingPackageで作った予約カレンダーをWordPressの固定ページに設定するやり方を解説します。固定ページは作った予約カレンダーのショートコードを貼り付けて、他の固定ページを表示しているメニューに追加します。 - [WordPressを使ったWEB予約システム~Booking Packageのカレンダー設定](https://mulberrytassel.com/bookingpackage-3/) - WordPressのWEB予約を行うプラグインBookingPackageのカレンダー設定について解説します。 新規のカレンダーを追加して、その後、「スケジュール設定」、「入力フォーム」、「通知」などのタブの設定をしていきます。 この記事では、必要と思われる項目を中心に解説します。 - [WordPressを使ったWEB予約システム~Booking Packageの一般設定](https://mulberrytassel.com/bookingpackage-2/) - WordPressのWEB予約を行うプラグインBookingPackageの一般設定について解説します。 一般設定には主にサイト名、メールアドレス、タイムゾーンなどの「設定」タブ、カレンダーに定休日や祝祭日を設定する「定休日」タブ、「祝祭日」タブがあります。 この記事では、必要と思われる項目を中心に解説します。 - [WordPressを使ったWEB予約システム~Booking Packageのインストール](https://mulberrytassel.com/bookingpackage-1/) - Booking PackageはWordPressのプラグインです。 簡単なWEB予約の仕組みを作ることができます。 この記事ではBooking Packageのインストールのやり方について解説します。 前提としてWordPressをすでに使っている方向けの記事になります。 - [プログラム初心者のためのPython入門~インポート](https://mulberrytassel.com/python-start-import/) - Pythonの標準で組み込まれていないモジュールをインポート(import文とfrom~import文)するやり方と、インポートしたモジュールの使い方を説明します。 import文とfrom~import文を使ったサンプルも合わせて明示しています。 - [プログラム初心者のためのPython入門~Hello World](https://mulberrytassel.com/python-start-main/) - プログラム初心者のためのPython入門です。今回は初回ということで、Pythonのインストール、テキストエディタの話をやりつつ、画面に「Hello World」と表示されるプログラムを作ります。次回以降、徐々にプログラムらしいプログラムを作っていきます。 - [プログラム初心者のためのPython入門~クラス](https://mulberrytassel.com/python-start-class/) - Pythonのクラスで使う2種類の変数(クラス変数、インスタンス変数)とメソッド(クラス内で定義する関数)の使い方を説明します。 実際に簡単なサンプルプログラムを作って、クラスの書き方と動作の確認を行います。 クラスはデータと処理をまとめた設計図のようなもので、実体化(インスタンスを生成)して使います。 - [プログラム初心者のためのPython入門~関数](https://mulberrytassel.com/python-start-func/) - Pythonの関数の使い方を解説します。関数はプログラムの中に同じ処理が複数あった場合にまとめることができます。これはある程度長いプログラムを作る際には必須の仕組みです。関数には引数を指定することができ、呼び出す時に引数を指定するとその値によって関数の処理の結果が変わります。 - [プログラム初心者のためのPython入門~ループ処理](https://mulberrytassel.com/python-start-loop/) - Pythonのループ処理であるfor文とwhile文について解説します。for文はイテレート可能なオブジェクトから順番に要素を取得して、要素がなるなるまでループします。while文は条件式を設定して、その条件が真である間ループします。 またループを終了するbreak文やループの先頭に戻るcontinue文も説明します。 - [プログラム初心者のためのPython入門~条件分岐if文](https://mulberrytassel.com/python-start-if/) - Pythonのif文に関する解説です。if文は条件式を指定して真なら処理を実行し、偽なら処理を実行しません。プログラム初心者の方でも分かるように簡単なサンプルプログラムと実行例を使って説明しています。また、Pythonの公式サイトのリンクも貼ってありますので、そちらも参考にしてください。 - [プログラム初心者のためのPython入門~変数](https://mulberrytassel.com/python-start-variables/) - Pythonで扱う変数の解説です。変数名に関する細かなルールや変数の代入方法、変数を使った計算、変数の画面表示などをプログラム初心者の方でも分かるように簡単なサンプルプログラムと実行例を使って説明しています。また、Pythonの公式サイトのリンクも貼ってありますので、そちらも参考にしてください。 - [Pythonスクリプト【Pygameで動く障害物にボールを反射させよう】](https://mulberrytassel.com/python-practice-pygame-19/) - Pygameを使って、画面上に動く障害物を複数置いてボールが反射するプログラムを作ります。 ボールとブロックはスプライトを使い、矩形(Rect)として扱います。 ボールとブロックが接触したかどうかの判定は、pygame.sprite.spritecollide()メソッドを使います。 - [Pythonスクリプト【Pygameで画面に置いた障害物にボールを反射させよう】](https://mulberrytassel.com/python-practice-pygame-17/) - Pygameを使って、画面上に配置した障害物にボールが反射するプログラムを作ります。ボールとブロックはスプライトを使い、矩形(Rect)として扱います。ボールとブロックが接触したかどうかの判定は、Rect.colliderect()メソッドを使います。 - [Pythonスクリプト【Pygameで障害物を複数置いてボールを反射させよう】](https://mulberrytassel.com/python-practice-pygame-18/) - Pygameを使って、画面上に障害物を複数置いてボールが反射するプログラムを作ります。 ボールとブロックはスプライトを使い、矩形(Rect)として扱います。 ボールとブロックが接触したかどうかの判定は、pygame.sprite.spritecollide()メソッドを使います。 - [Pythonスクリプト【filedialogからファイルを選択して画像を表示しよう①】](https://mulberrytassel.com/python-practice-dialog-1/) - tkinterのfiledialogを使って、画像ファイルを選択してキャンバスに表示するプログラムを作ります。 今回はなるべくプログラムをシンプルにするために、画像サイズは固定しています。画像表示にはtkinter標準のPhotoImageを使います。 - [Pythonスクリプト【filedialogからファイルを選択して画像を表示しよう②】](https://mulberrytassel.com/python-practice-dialog-2/) - tkinterのfiledialogを使って、画像ファイルを選択して表示するプログラムを作ります。 今回はメニューバーからfiledialogを呼び出してファイルを選択します。 また、画像のサイズがが大きい場合は、キャンバスに収まるように縮小して表示します。 画像の縮小には、ImageOps.padを使います。 - [tkinter超入門【第25回 キャンバス⑨~画像】](https://mulberrytassel.com/tkinter-start-25/) - tkinterのCanvasの使い方をやさしく解説します。 - [tkinter超入門【第49回 メッセージボックス】](https://mulberrytassel.com/tkinter-start-49/) - tkinterのメッセージボックス(messagebox)の使い方をやさしく解説します。 インフォメーション用(info)、ワーニング用(warning)、操作確認用(question)の各メッセージボックスの使い方やオプション(icon、type)の使い方も併せて解説します。 - [tkinter超入門【第48回 ダイアログ②~filedialog】](https://mulberrytassel.com/tkinter-start-48/) - tkinterのダイアログ(filedialog)の使い方をやさしく解説します。 filedialogの各関数(askopenfile、askopenfiles、askopenfilename、askopenfilenames、asksavesfilename、askdirectoryなど)について解説します。 - [tkinter超入門【第47回 ダイアログ①~simpledialog】](https://mulberrytassel.com/tkinter-start-47/) - tkinterのダイアログ(simpledialog)の使い方をやさしく解説します。 simpledialogのaskfloat、askinteger、askstringについて解説します。 - [tkinter超入門【第46回 カーソルキー操作】](https://mulberrytassel.com/tkinter-start-46/) - tkinterで画面を作り、キーボードのカーソルキーを操作して、画面に表示したボールを動かすやり方をやさしく解説します。 - [初心者のためのPython超入門【第24回 カレンダー①】](https://mulberrytassel.com/python-start-24/) - Pythonのカレンダー機能(指定した月、指定した年、週の始まりの曜日の変更の仕方など)についてやさしく解説します。 - [初心者のためのPython超入門【第25回 カレンダー②~Calendarクラス】](https://mulberrytassel.com/python-start-25/) - Pythonのカレンダークラスのメソッドの使い方をやさしく解説します。 カレンダークラスの作り方や、iterweekdays()、itermonthdays()、monthdayscalendar()、yeardayscalendar()の各メソッドについて解説します。 - [Pythonスクリプト【tkinterで月間カレンダーを表示しよう②】](https://mulberrytassel.com/python-practice-calendar-4/) - tkinterを使って月間のカレンダーを表示するプログラムを作ります。 プログラムを起動すると、当日日付を取得して当月のカレンダーを表示します。 また、送りボタンと戻りボタンで前月と翌月を表示できるようにします。 - [Pythonスクリプト【tkinterで月間カレンダーを表示しよう③】](https://mulberrytassel.com/python-practice-calendar-5/) - tkinterを使って月間のカレンダーを表示するプログラムを作ります。 プログラムを起動すると、当日日付を取得して当月のカレンダーを表示します。 また、送りボタンと戻りボタンで前月と翌月を表示できるようにします。 カレンダーの表示を6行にして、空いている日にちは前後の月の日にちで埋めます。 - [Pythonスクリプト【tkinterで月間カレンダーを表示しよう①】](https://mulberrytassel.com/python-practice-calendar-3/) - tkinterを使って月間のカレンダーを表示するプログラムを作ります。 プログラムを起動すると、当日日付を取得して当月のカレンダーを表示します。 また、日曜日と土曜日の色をそれぞれ赤、青にしています。日にちの間隔をなるべく見やすくなるように、行と列の間隔や余白を調整しています。 - [Pythonスクリプト【tkinterで年間カレンダーを表示しよう①】](https://mulberrytassel.com/python-practice-calendar-1/) - tkinterを使って年間のカレンダーを表示するプログラムを作ります。 入力フィールドとボタンを配置するフレームと、テキストを配置する二つのフレームを作ります。 入力フィールドに西暦を入力してボタンを押すと、カレンダーをテキストに表示します。 - [Pythonスクリプト【tkinterで年間カレンダーを表示しよう②】](https://mulberrytassel.com/python-practice-calendar-2/) - tkinterを使って年間のカレンダーを表示するプログラムを作ります。 プログラム起動後、デフォルトでその年のカレンダーを表示します。 また、「<」ボタンで前年、「>」ボタンで翌年のカレンダーを表示します。 直接西暦を入力して「指定年表示」ボタンを押すと、指定した年のカレンダーを表示します。 - [Pythonスクリプト【スレッドを使ったチーム戦闘シミレーション②】](https://mulberrytassel.com/python-practice-battle-4/) - スレッドを使ったチーム分けをした戦闘シミュレーションを作成します。 6人を2チーム3人に分けて、それぞれ相手のチームをランダムに攻撃します。 攻撃はターン制ではなく、それぞれのキャラクターの素早さを元に、時間が来たら攻撃します。 また、キャラクターに防御力を付けて、相手の攻撃を相殺します。 - [Pythonスクリプト【スレッドを使ったチーム戦闘シミレーション③】](https://mulberrytassel.com/python-practice-battle-5/) - スレッドを使ったチーム分けをした戦闘シミュレーションを作成します。 キャラクターをジョブに分けて、ジョブに合わせたパラメーターをランダムに設定します。 戦士はHP、攻撃力、防御力が高め、敏捷性が低め、また攻撃にクリティカルが入ることがあります。 盗賊は敏捷性が高め、術師は攻撃力が高め、HP、防御力が低めになります。 - [Pythonスクリプト【スレッドを使ったチーム戦闘シミレーション①】](https://mulberrytassel.com/python-practice-battle-3/) - スレッドを使ったチーム分けをした戦闘シミュレーションを作成します。 6人を2チーム3人に分けて、それぞれ相手のチームをランダムに攻撃します。 攻撃はターン制ではなく、それぞれのキャラクターの素早さを元に、時間が来たら攻撃します。 そのため、同じキャラクターが連続して攻撃する場合があります。 - [Pythonスクリプト【スレッドを使ったバトルロワイアル】](https://mulberrytassel.com/python-practice-battle-2/) - スレッドを使ったバトルロワイアルのシミュレーションを作成します。 プレイヤーを3人にして、ランダムに相手を攻撃します。 攻撃はターン制ではなく、それぞれのキャラクターの素早さを元に、時間が来たら攻撃します。 そのため、同じキャラクターが連続して攻撃する場合があります。 - [Pythonスクリプト【スレッドを使った戦闘シミュレーション】](https://mulberrytassel.com/python-practice-battle-1/) - スレッドを使った戦闘シミュレーションを作成します。 攻撃はターン制ではなく、それぞれのキャラクターの素早さを元に、時間が来たら攻撃します。 そのため、同じキャラクターが連続して攻撃する場合があります。 - [Pythonスクリプト【乱数生成】](https://mulberrytassel.com/python-practice-random/) - ランダムの整数を生成するPythonスクリプトを紹介します。 - [Pythonスクリプト【十干十二支を表示する】](https://mulberrytassel.com/python-practice-zodiac-1/) - 西暦を入力して十干十二支を表示するプログラムを作ります。 - [Pythonスクリプト【ババ抜きプログラム②】](https://mulberrytassel.com/python-practice-card-8/) - トランプを模した53個の要素を配列に定義します。 そこから全てのカードを3人に配布して、その中に同じ数字のカードが2枚あった場合は除外します。 同じカードが3枚あった場合は、2枚だけを除外して1枚を残すようにします。 隣の人のカードを1枚取り、ペアだったら除外していき、ババを持った最後の一人になるまで続けます。 - [Pythonスクリプト【ババ抜きプログラム③~クラス版】](https://mulberrytassel.com/python-practice-card-9/) - トランプ(ジョーカー含む)を模した53個の要素を配列に定義します。 そこから全てのカードを3人に配布して、その中に同じ数字のカードが2枚あった場合は除外します。 同じカードが3枚あった場合は、2枚だけを除外して1枚を残すようにします。 隣の人のカードを1枚取り、ペアだったら除外していき、最後の一人になるまで続けます。 - [Pythonスクリプト【ババ抜きプログラム①】](https://mulberrytassel.com/python-practice-card-7/) - トランプ(ジョーカー含む)を模した53個の要素を配列に定義します。 そこから全てのカードを3人に配布して、その中に同じ数字のカードが2枚あった場合は除外します。 同じカードが3枚あった場合は、2枚だけを除外して1枚を残すようにします。 隣の人のカードを1枚取り、ペアだったら除外して、誰かのカードが無くなるまで続けます。 - [Pythonスクリプト【配布したカードからペアのカードを除外する】](https://mulberrytassel.com/python-practice-card-6/) - トランプ(ジョーカー含む)を模した53個の要素を配列に定義します。 そこから全てのカードを3人に配布して、その中に同じ数字のカードが2枚あった場合は除外します。 同じカードが3枚あった場合は、2枚だけを除外して1枚を残すようにします。 - [初心者のためのPython超入門【第7回 ループ処理 for文】](https://mulberrytassel.com/python-start-7/) - Pythonで使うfor文の書き方をやさしく解説します。 - [Pythonスクリプト【トランプの山から全てのカードを人数分配布する】](https://mulberrytassel.com/python-practice-card-5/) - トランプ(ジョーカー含む)を模した53個の要素を配列に定義して、全てのカードを3人に配布するプログラムを作ります。 NumPyのndarrayは配列の形が同じでなければならないため、通常の配列に変換します。 - [Pythonスクリプト【Pygameでスプライトを使おう】](https://mulberrytassel.com/python-practice-pygame-6/) - Pygameでスプライトを使ったプログラムを作ります。 - [Pythonスクリプト【Pygameで迷路内をスプライトで移動するプログラムを作ろう】](https://mulberrytassel.com/python-practice-pygame-10/) - Pygameで迷路内をスプライトのキャラクターを使って移動するプログラムを作ります。 - [初心者のためのPython超入門【第23回 リストの内包表記】](https://mulberrytassel.com/python-start-23/) - Pythonの内包表記についてやさしく解説します。 - [Pythonスクリプト【トランプの山からジョーカーが出るまで配り直す①】](https://mulberrytassel.com/python-practice-card-3/) - トランプ(ジョーカー含む)を模した53個の要素を配列に定義して、3人に5枚ずつのカードをジョーカーが出るまで配り直すプログラムを作ります。 また、選択する要素は重複しないようにします。 - [Pygame超入門【第60回 三角関数を使った三角形変形③】](https://mulberrytassel.com/pygame-start-60/) - Pygameを使って三角形を変形するやり方をやさしく解説します。 - [Pygame超入門【第61回 NumPyを使ったアナログ時計】](https://mulberrytassel.com/pygame-start-61/) - NumPyを使ってアナログ時計を作成するやり方をやさしく解説します。 - [NumPy超入門【第8回 配列をシャッフル】](https://mulberrytassel.com/numpy-start-8/) - NumPyを使って指定されたリストの要素をシャッフルするやり方についてやさしく解説します。 - [NumPy超入門【第7回 配列から選択】](https://mulberrytassel.com/numpy-start-7/) - NumPyを使って指定されたリストからランダムに要素を選択するやり方についてやさしく解説します。 - [NumPy超入門【第6回 乱数の発生】](https://mulberrytassel.com/numpy-start-6/) - NumPyを使って様々な乱数を発生させるやり方についてやさしく解説します。 - [NumPy超入門【第4回 配列の構成変更】](https://mulberrytassel.com/numpy-start-4/) - NumPyの配列構成を変更するやり方についてやさしく解説します。 - [NumPy超入門【第5回 配列のソート】](https://mulberrytassel.com/numpy-start-5/) - NumPyの配列の要素をソートするやり方についてやさしく解説します。 - [matplotlib超入門【第1回 基本動作】](https://mulberrytassel.com/matplotlib-start-1/) - matplotlibの基本的な使い方をやさしく解説します。 - [matplotlib超入門【第2回 タイトル表示】](https://mulberrytassel.com/matplotlib-start-2/) - matplotlibのタイトルの使い方をやさしく解説します。 - 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