写真を拡大縮小しよう
今回はキーボードの上下のカーソルキーを使って、写真を拡大縮小してみましょう。
写真を拡大縮小するプログラム
以下のプログラムは、カーソルキーの上(↑)キーを押すと拡大、下(↓)キーを押すと縮小、ホーム(HOME)キーを押すと初期サイズに変更します。
拡大率、縮小率は1.1倍にしています。
必要なキーを押された場合のみ写真のサイズを変更するように、写真を表示する処理を関数にしています。
| 
					 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67  | 
						### インポート import pygame from pygame.locals import * ### 定数 WIDTH  = 640        # 幅 HEIGHT = 400        # 高さ RATE   = 1.1        # 倍率 ##################### ### 写真表示関数 ##################### def image_view():     ### 画面初期化     surface.fill((0,0,0))     ### サイズ変更     img = pygame.transform.rotozoom(img_org, 0, scale)     ### 写真表示     surface.blit(img, (int((WIDTH-img.get_width())/2),int((HEIGHT-img.get_height())/2)))     ### 画面更新     pygame.display.update() ### モジュール初期化 pygame.init() ### 画面設定 surface = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT)) ### 写真読み込み img_org = pygame.image.load("photo.jpg") ### 初期スケール設定 scale = HEIGHT/img_org.get_height() ### 写真表示 image_view() ### 無限ループ while True:     ### イベント処理     for event in pygame.event.get():         if event.type == KEYDOWN:             if event.key == K_ESCAPE:   # 終了                 break             if event.key == K_UP:       # 拡大                 scale *= RATE             if event.key == K_DOWN:     # 縮小                 scale /= RATE             if event.key == K_HOME:     # 適正                 scale = HEIGHT/img_org.get_height()             ### 写真表示             image_view()     else:         continue     ### whileループ終了     break ### 終了処理 pygame.quit()  | 
					
プログラムを実行すると、以下のように写真を拡大縮小できます。