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Pygame超入門【第46回 三角関数を使った五芒星軌道】

 

 

三角関数を使って物体が五芒星を描くように動かそう

今回は物体が五芒星を描くように動かしてみましょう。
以下の図のように、五芒星は一辺の角度が36度になります。
物体は矢印の向きに従って動くようにしています。

pystart46-1

 

五芒星を描くように物体を動かすプログラム

五芒星を描くための角度は、あらかじめ計算してリストにしておきます。
物体はその角度に従って移動します。

プログラムを実行すると、物体が五芒星を描くように移動します。

 

 

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