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Pygame超入門【第42回 三角関数を使った螺旋軌道】

 

 

三角関数を使って物体を螺旋軌道で動かそう

前回は物体を楕円軌道で動かしました。
今回は物体を螺旋軌道で動かしてみましょう。

 

物体を螺旋状に動かすプログラム

物体が螺旋を描くように動かすプログラムは、以下のようになります。
前々回の円を描くプログラムの半径の長さを少しずつ短くすると螺旋を描くように物体が動きます。
最後は画面の中心で物体は停止します。

プログラムを実行すると、物体が螺旋を描くように移動します。

 

 

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